Intercollégial de jeux vidéo : mission accomplie pour le Collège de Valleyfield
John Williams Ortiz Kardos, Vincent Nadeau, Hugo Guérin, Victor Racicot, Zakaria Boussoffara
Francis De Rico, David Gougeon, Charles Cloutier, David Guy, Dmitri Azimov, Gabriel Bolduc-Brouillette, Samuel Gendron.
Alexandre Pilon, Justin Gagnon-Lavoie, Gabriel Gilbert, Félix Veillette, Valérie Villemure, Emma Tremblay, Naomi Jomphe.
Steeve Manny, Émile Blais-Villiard, Gabriel Messier, Yanik Lyth, David Girouard.
Le Collège de Valleyfield a tenu, du 16 au 18 janvier, la 2e édition de l’Intercollégial de création de jeux vidéo : un fier succès pour cette compétition qui a réuni 18 équipes d’étudiants provenant de 11 cégeps différents et qui a permis aux participants du Collège de Bois-de- Boulogne de grimper sur le podium des victorieux!
Ouverte à tous les cégeps de la province, organisée avec la participation des étudiant(e)s en Techniques de l’informatique du Collège de Valleyfield et soutenue par le Service des technologies de l’information du cégep, cette activité intercollégiale a réuni près de 110 participants provenant des Cégeps et Collèges suivants : Bois-de-Boulogne, Lévis-Lauzon, Saint-Jérôme, Sorel-Tracy, Saint-Hyacinthe, Édouard-Montpetit, Shawinigan, Vieux-Montréal, Valleyfield, Limoilou et Maisonneuve!
Initiée par les étudiants, la compétition intercollégiale a duré 40 heures durant lesquelles les participants avaient l’occasion de déployer leurs compétences et leurs connaissances dans le domaine des jeux vidéo. Le défi consistait essentiellement à travailler en équipe sur la création d’un jeu vidéo en suivant la thématique espionnage.
Au terme de la compétition, les produits finaux ont été présentés au jury composé de Gabrielle Regnier, directrice artistique chez Penta Games, Guiz de Pessemier, cofondateur d’Outerminds et développeur de jeux vidéo indépendant, et d’Arianne Latreille-Blake, programmeuse chez Outerminds.
Le Collège de Bois-de-Boulogne couronné grand champion
Ceux-ci ont déterminé les grands gagnants. La 3e position a été remise à l’équipe #3 du Collège de Bois-de-Boulogne, l’équipe #4 aussi du Collège de Bois-de- Boulogne a mis la main sur la 2e position et les grands gagnants de cette deuxième édition formaient l’équipe #2 également du Collège de Bois-de-Boulogne. L’équipe Corrupt du Cégep de Saint-Hyacinthe s’est quant à elle méritée le prix du jury d’une valeur de 200 $.
Pour une deuxième année consécutive, Guillaume Lévesque-Sauvé est venu partager son savoir infini avec les participants de l’intercollégial. Collectionneur depuis 1995 et membre du Club des collectionneurs de jeux vidéo du Québec (C.C.J.V.Q) depuis 2013, il a fait une courte présentation de lui-même et a mis en lumière son parcours de collectionneur. Il a également expliqué comment sa collection a évolué au fil des ans et a élaboré sur la dimension sociale du jeu vidéo qui lui tient vraiment à cœur.
Les participants ont ensuite été invités à mettre la main sur son Top 10 des merveilles obscures sur consoles de salon SEGA. Fier du succès de cette deuxième édition, le Collège de Valleyfield tient à féliciter et à remercier le comité organisateur, l’équipe de bénévoles, ainsi que tous les départements et services ayant œuvré de près ou de loin dans ce projet.
Pour toute question ou tout commentaire au sujet de l’Intercollégial de création de jeux vidéo : 450 373-9441, poste 390 ou [email protected].
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